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正式版骷髅任务修正奖励属性为1~120 光明射手的加强狼属性的技能更改为10级才能学. 修正遇强则强切换背包再捡王者之戒,丢失装备的问题修正刚得到大天使之剑不能用背包切换的问题木头房子没人将不在刷怪去掉所有电影,因为电影会跟对话框冲突. 增加一个命令. 当总是提示有人在升级魔法项链的时候,由红色玩家一输入: mofaxianglian 可以恢复. 降低了 遇强则强 魔戒 提升的技能伤害. 修正了牛头的终级技能公式错误的问题修改了一些技能公式. 修正传送只能传送到传送点,其它不可传送.恶魔广场的时候别再飞回去了. 这版比较容易,请尝试高难度,简单比较无聊.... 增加新的英雄 增加了可以按百分比提高技能攻击力的物品 魔戒,并且可以用祝福灵魂升级(打败远古巨龙可以获得) 增加了王者之戒 可以提高英雄50%的全有属性包括物品附带的属性. 需要完成石巨人任务,获得显示宝石,然后在带着它去地图亡灵龙区激活任务.必须英雄携带才有效. 魔戒+王者之戒+死神+合成之石 = 超神器 遇强则强 增加了幸运戒指,升级神器时 可以提高25%的的成功率。 右侧任务区骷髅王掉增加了右侧的任务增加了四个后期挑战 三个终级副手攻击1W 吸血50% +10W的生命 30%的闪避 1000木 10%的机率晕人0.3秒 所有属性+1000 攻击+3W 1000木冰雨 智力+3000 10%打出属性伤害 对魔剑的静像同样有效 1000木 修改: 1.修改了项链造成的卡机问题。多人同时点升级项链时,只有其中的一个玩家可以升级,其它的会出现等待提示。 2.提高暴风雪的价格,但伤害加倍,魔剑分身使用普通暴风雪不能打出技能, 增加一个魔剑分身专用暴风雪. 3修改木头房没人的话将不再刷怪 4.稍微加快了仓库的攻击速度。 5 调整技能公式, 加强所有英雄自带技能的伤害类型 6 修改狼的公式 为每300敏提高狼的等级一级,但增加每级增加的属性 7 狼的上限调高50级 8 max神器分裂降低到30% 9 加强了最强攻击的终级技 原+2W攻击 现+5W攻击 10 修改最强攻击的颤栗技能从10级开始后按百分比减少敌人的护甲。 11 提高牛头被攻击获得力量的几率 12 加强牛头终级技反弹的威力。 13 助手不能拿信,避免快速刷钱。 14 修改套装出售价格 15 牛头嘲笑技能生级到顶不稳定 16 修正一人调视角,所以人都会变的BUG 17 修改双装备装同类型神器,切换背包时丢失神器的BUG。 18 血色怪不掉碎片的BUG 19 修改了死神以及恶魔灵魂不能回血的BUG,另外说明一下,本图不是同名的光环一率可以叠加,比如回血领域跟死神的光环,狼的光环跟攻击领域等等,但两个死神的光环则不能叠加. 20 修改三十波后一率给木头 21 修正不朽套装分裂错误 22 降低了后期怪的生命值,降低了一点毒素伤害,龙的攻击依然是那么强。 23 提高了能量之书的价格,经验变得重要了。 24 修复掉恶魔灵魂的家伙攻击力极为低下的BUG,下次打的时候要小心了. 25 经过思考,修正鱼每吃一条,只随机增加一种属性而百原来的全属性,别执着于抓鱼了,很累的. 鱼王还是加全属. 26 增加魔法项链上限. 27 大幅度降低了高难度怪物的生命,降低了高难度怪的技能威力. 加上新版出的超级兵器,通关变得有希望了. 后期将变得相对容易,前期因为取消了一些快速刷钱,及调高了一些物价,难度将有所上升 28 更改了平衡射手的箭雨为穿透箭,线性攻击 另说明原来的箭雨公式确存在BUG,导至没人选魔剑的话就攻击低下. - -! 29.修改了最强攻击 为中型甲 30.增加套装的掉率,原400分之一,现300分之一. 31.由于神器的关系,下调生命之书的价格,降低50木 32.有人离线,平分钱,物品会掉落在地上. 33.要限制当地图上的怪大于3波的数量会出现提示,提示过后60秒,如果还是大于3波的数量,游戏将失败. 34.许多地方增加了传送点 35.替换最终BOSS神圣甲,并对它进行了加强


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